Quake3e · OSP 1.03a
Quake 3 Arena
Арена, дуэли, живые матчи и статистика старой школы
ONLINE5 серверов0 игроков сейчас0 матчей сыграно
База знаний · Quake 3
18 материалов.
- 01Vanilla Quake III и q3ded: полное руководство по серверу 1.32Версии и protocol 68, запуск q3ded, server.cfg, карты, RCON, логи, безопасность и отличие vanilla от ioquake3 и OSP.
- 02ioquake3: полное руководство по клиенту и выделенному серверуОфициальные сборки, легальные игровые данные, пути cfg, OpenGL2, OpenAL, ioq3ded, HTTP-загрузки, OSP и безопасная миграция.
- 03OSP 1.03a: полное руководство и оригинальная документацияПроверенный дистрибутив, установка, режимы, competition workflow, referee, enemyModel, HUD, логи и противоречия старых документов.
- 04Quake III сегодня: ioquake3, Quake3e и HD-графикаКак обновить клиент и картинку без конфликтов с OSP и sv_pure: движки, рендеры, HD-текстуры, лицензии, производительность и безопасный откат.
- 05Конфиг Quake III: CFG, бинды и простые скриптыКак устроены q3config.cfg и autoexec.cfg, чем отличаются set и seta, как использовать bind, exec, vstr и параметры запуска.
- 06Консоль Quake III: как читать команды и cvarПрактический указатель по группам cvar, диагностическим командам и ограничениям старых справочников Quake III.
- 07OSP: серверные переменные и конфигурация матчаСтруктурированный справочник по основным настройкам OSP: режимы, матчи, голосования, журналы, фильтры и серверная безопасность.
- 08Quake III: q3ded, ioquake3, Vanilla, OSP, CPMA и защита сервераЧем оригинальный q3ded отличается от ioq3ded и Q3SDC, что выбрать для Vanilla, OSP и CPMA и где начинается настоящая DDoS-защита.
- 09Сервер Quake III на Windows: запуск, конфиг и Q3SDCСовременный запуск выделенного сервера ioquake3 под Windows, безопасный server.cfg и история Q3 Server Demo Center 2003 года.
- 10OSP: быстрый старт матчаОсновные команды OSP для выбора режима и карты, блокировки команд, допуска спектаторов, готовности и тайм-аутов.
- 11OSP: клиентские настройки и HUDАрхивный справочник по клиентским cvar OSP: модели противников, HUD, lagometer, графика оружия, статистика и ограничения турнирного клиента.
- 12OSP: команды игрока, капитана и судьиСтруктурированный список основных команд OSP для статистики, командного матча, голосования, судейства и наблюдения.
- 13OSP: фильтры игроков и защита теговИсторическая система banplayer, bantag, banaddr и banpass: формат фильтра, исключения и ограничения.
- 14OSP Viewcam: камеры наблюдения для картыКак создать cfg-viewcam для карты OSP: расставить точки, проверить радиус, выгрузить координаты и включить автоматическую камеру.
- 15OSP: графика сервера и послематчевый экранАрхивная схема customXX.tga, PK3 и server_gfxspecfile для логотипа на экране подключения и после матча.
- 16CQ3 2002: архив правил Challenge Quake 3Исторический список изменений CQ3: респавны оружия и предметов, новая броня, powerup, machinegun и shotgun.
- 17Конфиги Quake 3 2001–2004: Lexer, uNkind, ZeRo4 и gfyОригинальные конфиги известных игроков и community-настройки начала 2000-х.
- 18Quake 3 в 2026: движки, моды и инструментыЧто использовать сегодня, какие старые моды сохранились и какие инструменты доступны в разделе файлов.